Nueva etapa!
julio 6, 2011
Sí, no es un error, he sacado a Karon de la hermandad en la que llevo.. desde el principio.
Con Awlach estuve en un par antes pero no es el mismo estar que en Jinetes. En Jinetes del Alba he aprendido a jugar, he hecho amigos y hemos sudado la hermadad día a día. Lo bueno y lo malo.Omh me ha enseñado a hacer dps, a curar y si algo he tankeado bien ha sido por verlo mazmorra tras mazmorra, boss tras boss.
Últimamente no me gustaba como iba la hermandad, sé que ir apartandome no es justo pero los que no estaban de acuerdo dejaron la guild o directamente el juego. Al final ves que (mi impresión) lo único que puedes hacer es mover el culo y hacer algo diferente.
Supongo que en parte esto viene por ser oficial, entonces no es una hermandad, es tu hermandad. Y por una parte me duele ver como cada vez era un poco menos mi hermandad, sí porque me he ido apartando. No sabía qué otra cosa hacer.
Por supuesto he dejado algunos personajes allí, en el fondo sigue siendo mi hermandad y creo que en estos años me he ganado el derecho a tenerlos y también a sacarlos. Ya no como oficial (los degradé) pero sí como jinete.
¿Y ahora qué?
Este va a ser el año del “¿Y ahora qué?”. Pues Karon está bien como está, igual la dejo sólo para pvp o no… ya iré viendo.
Con Akkar he buscado una hermandad como la que quiero. He estado unas semanas tanteando algunas y me quedé con “Quimera”. Parecen majos, van a su ritmo y hacen cosas. Sólo llevo dos días con ellos y he ido de raid y de mazmorras. No fui a unos juegos de guerra porque me dio palo y varios de ellos hacen arenas.
Hay varias cosas que me están gustando. La maga que viene de raid viene en hielo, es genial y nadie le está diciendo todo el rato que si en arcano o que si en fuego. Siempre entra alguno de otra guild para rellenar y por ahora sin problemas. Parecen majos. Creo que allí voy a estar bien.
Y la foto? pues que hoy he ido a por la montura de Lord Cuervo con Awlach y como no ha salido he dicho… va, con Karon! jeje, y ya me falta una montura menos para el logro de las 100 :)
Más cosas que se acaban
junio 20, 2011
Hoy es el WoW, bueno, no el WoW sino la hermandad, Jinetes del Alba, donde he estado los últimos 4 años.
Hemos pasado de todo, hemos crecido y hemos jugado pero ya con Arthas en el suelo empezamos un camino hacia abajo que no hemos sido capaces de enderezar. Por unas cosas y por otras. Unos ya no entran, otros se fueron, otros están dr vacaciones, otros con las cuentas canceladas, no renovadas y otros que ya sólo entramos para monear.
Algunos se van a buscar una guild que haga algo, y es que llevan un año esperando a que la situación cambie y es demasiado.
Lo entiendo, pero en cuanto esto pase seremos una hermandad de alters.
Yo he aprendido a jugar en Jinetes, he aprendido a jugar con Omh. He aprendido a jugar con el mago, con el cazador y con el chamán. Así. Me da una pena que me muero pero creo que no me equivoco al decir que no sabemos cómo solucionarlo.
Personalmente pienso que el Cataclismo como expansión no está funcionando, que el ambiente general es de cansancio y sólo los más motivados aguantan. Las cifras de pérdida de usuarios de Blizzard son impresionantes y la monotonía no se puede combatir mucho tiempo con unos monstruos nuevos, reinicios de talentos y nerfeos varios.
También creo que el jugador tipo ha cambiado bastante pero al final de todo da igual las causas que sean o creas… al final la hermandad donde has estado los últimos 4 años se “cierra”. No es que se cierre pero en cuanto los que deberían animarla y moverla no estén el resto se irá.
Quizás es sólo un ciclo y no lo hemos superado. Quizás es un momento estupendo para probar otras cosas y no mirar mucho atrás.
Ayer lo hablábamos y ahora es una pereza buscarse una nueva guild. Alguno dice de empezar un personaje desde cero pero eso me da mucha más pereza.
No sé, llevo tiempo pensando en hacer a Karon una Elfa de la sangre, me gusta el modelo de ese personaje… aunque la draenei es azul. Otra opción es hacer a Awlach un señor Tauren cazador.
Otras de las opciones es tirar al PVP y las arenas que en 4 años las he pisado moderadamente… no sé qué haré. Hasta que no salga el primero no sacaré a Karon, eso seguro.
Mi personaje (es) era una chica…
abril 4, 2011
He convertido a mi Priest Worgen de “ella” a “el”.
No sé porqué empecé haciéndola chica. En general los personajes “chica” me parecen más cuidados que ellos pero me siento moderadamente incómodo teniendo un personaje de un sexo diferente al mío.
Hace tiempo se hablaba (no recuerdo dónde) de “forzar” que los personajes de los chicos fuesen chicos y chicas los de las chicas (Ya he empecé con chico/chica y me da pereza cambiar a hombres/mujeres o masculino/femenino). Por supuesto esto es una tontá y no se hizo… ni se hará. Pero y si? Me sorprende que pudiendo elegir, ellas vayan a por personajes femeninos y ellos así, así… no sabría decir si eligen más a chicas o a chicos.
¿Qué pasaría si sólo pudieses tener un personaje de tu sexo? En mi guild que hay bastantes chicas desaparecerían la mitad de los personajes femeninos.
Bueno, el caso es que me entró la neura y he convertido a Demares en todo un lobito.
Que hartera de cataclismo
abril 4, 2011
Pues sí, estoy un poco cansado en esta expansión. Por una parte esperaba que todo el final de WOTLK se olvidase un poco con el Cataclismo. Pero aunque las mazmorras han vuelto al modo Burning veo que la actitud en general que tanto me molestaba cuando tiramos a Arthas sigue con Alanegra.
Estoy cansado de no tener equipo, de mirar el recount, de que alguien mire el recount, de que te llamen manco a cada pull, de que haya gente que no quiere ir de mazmorra si no es con el grupito de siempre, de que te examinen el equipo cada dos por tres. Pero muy cansado.
Un poco por rebeldía ante esa actitud no llevo el equipo encantado, las gemas van… bueno, son del color correcto. Y hago lo que había criticado antes y no había hecho nunca, no participar. Realmente no me apetece ir de heróica en ese plan. Ni de heroica ni de raid.
Ya sé que la hermandad está un poco mal, que reina el hastío y que esto no ayuda pero cuando son las 22:20 a veces me cuesta hasta entrar.
Siempre he pensado que bueno, que somos muchos, que juegas en equipo y que si falta uno que no seas tú. Que las raids son de 10, no de 9. Que me hice oficial por algo… Y ahora me encuentro con un alter en horario de raid, diciendo que no a ir de heroica. Pero es que de esos 9 al menos hay uno que no se divierte, y es un juego.
Sé que hay gente en la misma situación y no puedo decirles que participen cuando yo no tengo ganas tampoco.
Con esta actitud se me hace muy cuesta arriba reclutar o proponer cosas ya que soy al primero que no le convencen pero no quiero jugar por inercia. Me divierto (ni más ni menos, me divierto) haciendo pvp (soy penoso) o ayer, por ejemplo, en SM curando con Demares.
¿Y ahora qué? Ni idea. En la hermandad reina un clima muy así y está la cosa apretá porque no podemos reclutar y no sé qué hacer.
Echo de menos los tiempos de Karazhan. Era divertido todos los días y casi todo el mundo quería jugar.
Buah, que manco
marzo 16, 2011
Siempre he odiado de los PROs esa facilidad para llamar manco a cualquiera. Ante cualquier situación, sin saber, sin preguntar… como algo no les convenza eres un manco y punto.
Bancal del Magister, soleado!
noviembre 1, 2010

No es que fuese mi mazmorra favorita sólo la única donde podías conseguir la montura de los elfos de la sangre sin, bueno, ser un elfo de la sangre ;)
Decidí que lo quería pero como siempre tenías que ir pidiendo ayuda y dependiendo de gente que pudiese. Pero un día vi un vídeo de un mago con equipo anterior a ulduar que se soleaba la mazmorra. Claro, en hielo.
Ahora ya da igual porque con el parche 4.0.1 hielo es una build más que decente que conserva las ventajas de c.c. y supervivencia con un dps digno o muy digno.
En aquel entonces tenías que tirar por una build sin el glifo del elemental porque esa segunda nova de escarcha era la vida, literalmente.
En el video sólo se veían los jefes de mazmorra. En un primer vistazo está el tercer boss, Priestess Delrissa, que tiene varios adds (el mago del vídeo dijo que le costó 12 intentos reventarlo). Bueno, el vídeo es sólo una muestra/prueba de que un mago lo ha hecho. Creo que hace falta explicarlo un poco más.
Cada boss tiene su forma de hacerse y una vez que lo sabes no tienen mayor complicación. El verdadero problema de esta mazmorra son los pulls. Eso sí que es grande. Ya en su momento era una mazmorra complicada, tiene unos pulls de 4/5 criaturas y están muy cerca unos de otros. MUY cerca.
Por orden de dificultad diría que están:
- Slein Fireheart (enlace a wowhead)
- Los pulls
- Kael’thas Sunstrider (enlace a wowhead)
- Vexallus (enlace a wowhead)
- Priestess Delrissa (enlace a wowhead)
LOS PULLS
Son el horror, sobre todo porque tú eres tela y ni las novas son eternas ni los CDs inmediatos. Excepto ocasiones contadas los pulls son de +4 criaturas, mezclando melé y rango. Por supuesto tienes el escudo de hielo, el de maná, el elemental, las dos novas, la oveja, el blink, el cubito y las imágenes. Pero casi todo tiene CD, si lo usas ahora tendrás que esperar luego para el siguiente pull. Hagas lo que hagas recuerda que los pulls están muy cerca unos de otros y saca las imágenes con tiento porque la lían.
El problema de esperar es que para los jefes lo vas a necesitar todo disponible y eso hace que tardes mucho tiempo en limpiar la mazmorra. Por supuesto tienes la invisibilidad y algunos pulls los puedes saltar.
Yo recomiendo limpiar el primer pasillo saltándose los pulls que hay a los lados del árbol, si pasas por el centro no te ven. Delante de Slein Fireheart hay dos muy complicados que se solucionan llamando a uno de los grupos, te los llevas al pasillo, tiras cubito, nova, las áreas que puedas, la nova del elemental, más áreas, ese escudo… con suerte estás vivo al final :)
Los peces que hay delante de Vexallus no los puedes saltar… bueno, ya los únicos que puedes saltar son todos los que hay hasta Priestess Delrissa. Los robots se saltan con el blink (si lo haces bien ni te ven) y el patio anterior a Delrissa se pasa en invisible, llega justo a pasar el último robot y te quedas a la derecha, pasada la entrada al el patio de Delrissa.
Todos los demás pulls hay que hacerlos.
Slein Fireheart
A mi gusto es el más chungo. Lo primero que hace es ir a curtirte a base de collejas y siendo tela no es lo mejor. De todas las pruebas lo mejor es lanzarle al elemental (en el centro de la zona de abajo) y tu te vas a uno de los lados.
Slein, claro, se encabrona con el elemental que aguanta como un campeón y entonces empiezas a meterle bolazos de hielo. Tarda un poco pero va a por ti. Nada, tranquilidad. Te tiras el escudo y cuando está muy cerca, sorpesa! sacas a tus primas/os. Mas o menos por aquí Slein lanza un drenar mana sobre alguno (normalmente de los primos/as), tú a lo tuyo que es meterle como si no hubiese mañana.
Que sí, que hasta el drenar maná se acaba y si no le has bajado suficiente empezará a pegar a las imágenes y luego a ti. No pasa nada. Ni te molestes en moverte. Se carga a las imágenes y va a por ti. Sorpesa! CUBITO! JA!.
Se irá a por el elemental que está al centro de la sala, deja que le meta. Muy mal lo tienes que haber hecho para que no se vaya a por uno de los cristales y se empiece a hacer grande… ¿Tienes algún trinket sin usar? para cuando termine debes haberle bajado mucho o más. ¿Que le queda algo? Tira tu escudo y remátalo.
No tiene mucho más, si en algún momento hubiese matado al elemental, reinicia con Mordedura de frío y que salga, a cumplir.
Este es el más complicad, recupera y a por los peces (escudo + nova de escarcha + blizzard).
Vexallus
Parece mucho más de lo que es. Muere acompañado de un “¿Ya?”.
Asegúrate de tener el cubito, las imágenes y el elemental. Te pones como al medio de la sala, tienes que estar a rango del elemental. Lanzas al elemental a que ataque a Vexallus. Este se va para el elemental a contarle quién es el boss de esa sala. Tú dejalos a ellos. Cuando está conversando con tu elemental ya está a rango. Métele bien que le va a gustar. Se irá para tí, tu aguanta el tipo y cuando esté encima sacas a la familia y que lidie con ellos. Blink y atras todo lo que puedas.
En este momento parece que no hay manera pero Vexallus saca unas bolas de energía que hacen daño pero también lo aumentan, un 50%. Pues nada, lanzas de hielo a las bolas que puedas. Te harás grande y azul, y Vexallus pequeñín y muerto porque le va a caer la del pulpo.
Otro fuera.
Priestess Delrissa
Este también… aunque este es más un.. “¿En serio? ¿Ya?”.
Bueno, la dificultad mayor de este boss es que está rodeado por 5 pulls de 5 criaturas y además hay un robot dando vueltas por allí. Limpiar la sala te va a llevar un tiempo.
Los adds del boss no son siempre los mismos y te puede tocar un grupo que ni echa fear. Si alguno echa fear ya puedes olvidarte porque como se lo eche al elemental puleará media sala. Si sacas las imágenes y se te escapan pulearán media sala… Lo chungo de este boss son los pulls. Yo al menos le haría un intento y si nó, pide ayuda a un colega de tu hermandad.
Si todo va bien, los congelas con el elemental, tiras blizzard. Vendrán hacia ti. Nova, blink y más blizzard… no te sorprendas, posiblemente ya estén muertos. Si queda alguno lo matas y al turrón.
Kael’thas Sunstrider
No, este tiene miga. Quiero decir, tenía miga. Porque antes en hielo no había manera y tenías que tirar de arcano o fuego. Ahora da igual. Desde el minuto cero métele con todo lo que tengas. Cuando te ponga a volar y saque las bolas esas que te persiguen ya estará muerto o deseándolo. Lo rematas si procede y a ver si hay suerte.
Por supuesto esto está bien si no te queda más remedio y por gusto de hacerlo. Se aprende mucho haciendo este tipo de cosas. Pero entre dos es un paseo y mucho más divertido. Bueno, hay que ir con cuidado que siguen siendo muchos pulls y a veces pasa que te matan.
Por cierto, conseguí el pollo. Y no, no fue soleando la mazmorra :)
Ahora a por el siguiente, ¿o que?
[Karon]: Joyería [Jewelcrafting] a 2g la gema. Los materiales los pones tú y no, no me he olvidado del 0.
agosto 24, 2010
Estoy probando algo que llevo tiempo detrás de probar y no sabía dónde hacerlo: Tirar los precios en algo.
Bueno, es algo más complicado. Me gustaría saber si bajando mucho los precios la profesión sigue siendo rentable, y ver un poco el impacto de una sola persona.
En Tyrande los precios de joyería oscilan entre los 10g y los 20g. Y tallar una gema tiene coste cero. Vale, el tiempo no es cero pero un efecto secundario en este experimento es que se está reduciendo al mínimo.
La idea era bajar el precio, pero cuánto. Gratis desde luego que no, y lo más bajo que se ve por el canal comercio son 10g.
Tiene que ser algo que se vea como una oportunidad y por qué no, que genere una cierta urgencia. Pero no puede ser lo más barato posible. Tiene que haber un margen aunque sea chico, es por esto que ni gratis ni a 1g.
5g era uno de mis favoritos pero la diferencia entre 5g y 10g realmente no es mucha; hay que tener en cuenta a los de 15g y a los de 20g. Lo veis? otro motivo para evitar los múltiplos de 5.
Elegí 2g porque:
- es 10 veces más barato que el más caro
- todavía se puede apurar más (sí, a 1g es rentable)
- te sales del patrón del 10, 15, 20
- es lo más cercano a gratis que no es gratis ni suena a estupidez (1g)
Llevo algo más de una semana dedicándole media horita, ratos entre mazmorras, poco tiempo en general y ahora es cuando estoy viendo que la gente se va enterando. Realmente no sé cuantas criaturas estamos en el server pero así sin pensar la mitad son hordas y estoy jugando poco.
La experiencia hasta ahora es muy positiva porque:
- la gente se va dando cuenta de que no es un error, tallo la gema por 2g.
- son ellos los que me buscan, me preguntan donde estoy y vienen. Aunque esté pescando en la caverna de Forjaz. Vienen.
- el tiempo de intercambio se ha reducido mucho, mucho. Vienen preparados y pagan casi siempre por adelantado.
- he contactado con gente que talla muchas gemas y las vende en subasta.
Parece una tontería pero desde el sábado he podido tallar unas 15 gemas por día de media. Digamos que 40-45 en 3 días, 80-90g…
Ya, a 15g por gema habría ganado unos 600g – 675g, sí, pero yo tallaba unas dos gemas de media a la semana dedicando más o menos el mismo tiempo. Y nadie jamás me llegó a tallar 14 gemas seguidas. A esos precios tallan una hoy, otra mañana… o directamente se empiezan a subir un joyero.
Hablemos de los joyeros, porque con esas cifras yo he ganado poco pero los otros han perdido bastante. No lo 600g, claro, pero un pico importante ya que lo normal es que un jugador me pida entre 1 y 3 gemas.
Ahora mismo mi competidor más resistente es Frodoman, cobra 15g pero tiene una oferta realmente buena: tiene todas las recetas. Y es el único que no se raja. Me aguanta la macro de joyería aunque le largue la mía justo después (lo normal es que a la segunda o a la tercera ya no la vuelvan a poner).
¿Qué espero de las próximas semanas?
No lo tengo muy claro. Por ahora llevo que he estado hablando con un joyero cabreado y el otro día apareció el primero que ofrecía joyería gratis.
Aquí las leyes son diferentes. Aunque se parezca al mundo real no lo es. Las profesiones no se cogen para enriquecerse sino para potenciar tus personajes y como parte del juego. Todos tenemos fuentes estables de ingresos y lo más importante: Es un juego que no va de eso.
Montar “un negocio” en World of Warcraft es una soberana tontería y si ya metes dinero real de por medio va soberanamente en contra de las reglas del juego. Esto va de otra cosa.
Macros para mago (desde cero)
agosto 18, 2010
Hace poco Omh me estuvo contando las macros que usa él con el mago y siempre estoy a punto de ponerlas en el foro de la guild y se me olvida. Bueno, hoy no y además en el blog.
Lo primero… ¿sabes crear una macro desde cero? ¿NO? Inconcebible!
Puedes sacar la ventana de Macros pulsando [Escape] y el botón [Macros] o desde la ventana de chat escribiendo /macro.
Tienes dos pestañas, macros generales (accesibles para todos tus personajes) o macros propias del personaje actual (en mi caso, Karon).
Como estas son para el mago vamos a la pestaña de macros para karon y seguimos estos pasos para una macro nueva:
- Pulsamos botón “new” o “nuevo”
- Elegimos un nombre para la macro
- Elegimos un icono
Normalmente para las macros que van a reemplazar ataques “estandar” lo mejor es elegir el icono de la interrogación.
Yo he sustituido la bola de fuego y la explosión de fuego, además tengo una que me dispara todos los trinkets, las habilidades esas chungas que te guardas para el final y hasta saca las imágenes, ahi, del tirón
Bola de fuego: <– esto no hay que escribirlo
#showtooltip Fireball
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
/cast [nochanneling] Fireball
Lo explico un poco:
#showtooltip Fireball —> Esto hace que la interrogación se cambie por el icono de la bola de fuego y que muestre cuando se recarga. Es útil en este caso y en otro en que por ejemplo tengas varios trinkets pero quieras tener a la vista el CD de uno, por ejemplo
/use [nochanneling] 13 —> Dispara el primer trinket si está disponible
/use [nochanneling] 14 —> Dispara el segundo :) igual, si está disponible
/cast [nochanneling] Fireball —> Por fin, la habilidad
El [nochanneling] es para que use esa habilidad o trinket si no estás casteando nada. De esta manera no interrumpes involuntariamente nada que estés lanzando. Por supuesto, un saltito, un movimiento y se corta.
Pues vamos al lio, son estas tres:
Bola de fuego:
#showtooltip Fireball
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
/cast [nochanneling] Fireball
Explosión de fuego:
/cast [nochanneling] Mirror Image
/cast [nochanneling] Combustion
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
El pack de habilidades:
/cast [nochanneling] Mirror Image
/cast [nochanneling] Combustion
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
Ya, a veces no pongo a las 3 hermanas porque son unas pesadas y la lían.
Para arcano usaba estos:
Explosión arcana:
#showtooltip Arcane Blast
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
/cast [nochanneling] Presence of Mind
/cast [nochanneling] Arcane Blast
Tromba arcana:
#showtooltip Arcane Barrage
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
/cast [nochanneling] Arcane Barrage
Misiles arcanos:
#showtooltip Arcane Missiles
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
/cast [nochanneling] Arcane Missiles
Pack de habilidades:
#showtooltip Arcane Power
/cast [nochanneling] Mirror Image
/use [nochanneling] 13
/use [nochanneling] 14
/cast [nochanneling] Arcane Power
/cast [nochanneling] Icy Veins
Si no te sabes el nombre de una habilidad sólo tienes que abrir la ventana de habilidades y la ventana de macros, te vas a donde quieres escribirla (con las dos ventanas abiertas) pones el cursor donde toca y te vas a las habilidades y mayúsculas+clic y se escribe la habilidad en la ventana de macro.
Y como siempre, si alguien te viene metiendo caña por usar siempre los trinkets pues nada: [enter] y escribes
/ignore (nombre del pesado)
:)
Estamos delante del boss?
julio 25, 2010
–¿Estamos ya delante del Boss?
–No, tenemos que hacer el primero.
–Entonces no me interesa, suerte.
Estas son las cosas con las que hay que lidiar hoy en día al WoW. Este tipo se mete en grupo para la semanal esperando que se hubiese matado el Leviatán de Ulduar para “llegar y besar el santo”.
La última vez que lo miré esto era un juego. ¿Donde se ha quedado el jugar? ¿Por qué directamente no dan las chapas al coger la misión? ¿O mejor por correo cada semana? ¿Sería eso suficiente?
Ya antes de WOTLK estaba la cosa apretando y eventualmente le tenías que recordar a la gente que alguna vez llevaron todo verde y se les llevó a todas las mazmorras, sobre todo en momentos en los que dice cosas como “¿Me habéis traído a una mazmorra con gente que lleva verdes y azules?. Quizás es que el color morado hace subir los índices de estupidez.
En WOTLK la cosa ya se complicó al ser relativamente fácil conseguir las últimas chapas que te permiten tener un equipo más que decente para raidear. Esto fue un revuelo porque los jugadores “profesionales” vieron un ataque directo a su modo de juego… ¿Que cualquier gañán va a poder conseguir el equipo por el que yo he sudado tantas noches?
Además salieron esas dos maravillas que son WoW-Heroes y el GearScore:
- WoW-Heroes es una web donde puedes ver el equipo de un jugador (sí, como en eu.wowarmory.com), te da una puntuación basándose en dicho equipo y te muestras a qué mazmorras debería ir para mejorar y a cuales todavía no “debe”.
- GearScore es un addon que según el iLevel de tus objetos te da una puntuación más que cuestionable ya que no diferencia entre un objeto que te sirva de uno que no (puedes llevar un trinket de healer siendo tank, por ejemplo). Como dice el autor: “GearScore represents the maximum potential for a player to perform. The higher your GearScore the higher your potential to heal/dps/tank. Remember however, that is is up to the player’s skill to match that potential.”
Una de las bondades de este addon es que simplemente pulsando sobre el jugador te muestra esta puntuación, no tiene que ire al navegador a mirar uno a uno. Es inmediato y uno de lo males actuales del juego.
Ahora se organizan raids que se hacía con equipo muy limitado pidiendo un GS bastante alto de manera que casi te aseguras que va a ser llegar y besar el santo. Si miras el canal de comercio se dá el caso de raids de 25 pidiendo gente con menos GS que las mismas raids en 10 jugadores. Por supuesto, si no se logra es porque ciertos jugadores son mancos, noobs o directamente en su server/guild no se sabe jugar.
Me acuerdo cuando perdíamos el tiempo explicando las cosas, resolviendo dudas, intentando coordinarnos y no mirando el gs, mirando los talentos y pensando… vaya manco.
Yo también estoy un poco cansado del WoW (hoy más)
junio 2, 2010
Entre una cosa y otra no termino de volver al WoW y no me termina de parecer mal. Quizás es que llevo mucho tiempo o que encuentro siempre otra cosa que hacer, estoy un poco cansado. Entiendo la dinámica y no me parece mal pero no me apetece.
Ahora mismo me apetece más terminar de subir al Chamán, que al ser healer es completamente diferente. O intentar conseguir la montura de Bancal que me hace mucha ilusión.




